21.05.2012

GTX 480 vs GTX 285/295, ATI 5870/5970

Postat de tphase la data 06.04.2010 847 vizite

In urma testelor care s-au facut pe noul GTX 480, XBit a publicat o serie de statistici in care se prezenta sumarizat performanta noului varf de gama al nVidia comparativ cu GTX 285, ATI 5870, GTX 295 si ATI 5970. Rezultatele le puteti urmari in pozele de mai jos:
 
GTX 480 vs GTX 285
 

 
GTX 480 vs GTX 295
 

 
GTX 480 vs ATI 5870
 

 
GTX 480 vs ATI 5970
 

Darksiders – anuntat si pe PC

Postat de tphase la data 31.03.2010 421 vizite

THQ a anuntat ca blockbuster-ul Darksiders lansat pe 5 ianuarie exclusiv pentru PS3 si Xbox 360 va iesi si pe PC, lansarea fiind programata pentru luna iunie. Jocul este bazat pe motorul grafic Unreal III si beneficiaza de nu mai putin de 15 ore de gameplay.
 
Darksiders este un 3′rd Action care are la baza viziunea artistica a creatorului de benzi desenate Joe Madureira (X-Men, Battle Chasers, The Ultimates). Povestea se invarte in jurul Apocalipsei, cand demonii si ingerii se lupta pentru castigarea Pamantului. Intreg firul epic are la baza povestea celor 4 calareti ai Apocalipsei din Biblie, fiecare avand un rol, o putere si o simbolistica: Boala, Razboiul (WAR), Foametea si Moartea. Chiar daca a fost comparat cu God of War si Legend of Zelda, Darksiders reprezinta unul dintre cele mai apreciate titluri din 2010 de catre iubitorii genului.
 

  
Puteti discuta acest subiect si pe forum:
http://www.pcgamingxtreme.ro/forum/viewtopic.php?f=10&t=940&p=1412#p1412
  

 

Unigine DX11 Heaven Benchmark v2.0

Postat de tphase la data 24.03.2010 491 vizite

Cu aproape o saptamana inainte de lansarea noului cip grafic DX11 al nVidia – GF11 aka FERMI [GTX 470 si GTX 480], Unigine lanseaza versiunea 2.0 a benchmark-ului sau pentru DirectX 11: Unigine Heaven Benchmark.
 
Aceasta versiune include fata de original mai multe teste de geometrie, implementeaza agresiv iluminarea dinamica, rutine de fizica implementate pe GPU, screen-space ambient occlusion (SSAO), dinamic sky, ciclu zi-noapte precum si teste mai agresive de tesselation. In aceasta versiunea aveti posibilitatea de a seta nivelul de teselare pentru benchmark: Extreme sau Moderate.
 
Unigine Heaven Benchmark v2.0 poate fi descarcat gratuit de aici: http://unigine.com/download/
 

 

 

nVidia renunta la parteneri si BFG paraseste Europa

Postat de tphase la data 24.03.2010 597 vizite

Stirile sunt preluate de pe arena IT:
http://www.arenait.net/2010/03/23/bfg-renunta-la-europa.html?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+arenait%2Fstiri+%28Arena+IT+-+Publicatie+online+de+IT%26C%29
http://www.arenait.net/2008/10/07/nvidia-renunta-la-parteneri.html
http://www.arenait.net/2008/10/24/nvidia-are-practici-anti-concurenta.html
 
BFG este unul dintre cei mai mari integratori de placi video nVidia de pe piata americana, axati in special pe modele overclock-ate din fabrica. De cativa ani ei au trecut oceanul Atlantic si in Europa, unde se pare ca nu au avut o viata usoara. Iar criza economica le-a cam pus capac.
  
Si au hotarat sa inchida divizia europeana. Asta nu inseamna neaparat ca placile lor vor disparea din oferta magazinelor din Romania sau Europa. Totul ar putea fi coordonat din State. Depinde insa daca nVidia vrea sa mai vanda prin BFG in Europa. Dupa cum stiti, lor li se pare ca au prea multi parteneri, si sunt in restrangere de forte.
 
Intr-o alta incercare caracteristica de a-si remedia situatia pe piata grafica, nVidia a decis sa renunte la o serie de parteneri ai sai (integratori). Astfel, ei au anuntat ca vor revoca licenta de placi video de la Foxconn, Club 3D, Albatron, ECS si Biostar. Probabil au fost vizati partenerii mai putin importanti si loiali. Aceasta revocare se aplica momentan doar la placile video, respectivii integratori putand inca sa produca placi de baza cu chipset-uri nVidia.
  
Probabil aceasta masura a fost luata la presiunilor partenerilor mai importanti, care au amenintat ca se vor axa mai mult pe AMD, daca nVidia nu le creste exclusivitatea. Si celor de la nVidia le-a fost teama sa nu ia mai multi exemplu de la Gainward.
 
Intre timp au aparut zvonuri si informatii apropo de partenerii ramasi, care s-ar imparti in doua categorii. Prima reprezinta partenerii preferati, sase la numar: eVGA, Zotac, Asus, MSI, Palit si XFX. Acestia vor primi GPU-uri la preturi mai mici, vor beneficia de noile modele din primul moment, si multe alte avantaje.
 
Ceilalti integratori ramasi in afara listei de sase vor putea in continuare sa faca afaceri cu nVidia, insa cu mult mai multe greutati. Pentru a ramane competitivi acestia vor trebui sa-si reduca profiturile si asa subtiate din cauza ca nu vor avea modelele noi de la lansare.
 
Ramane de vazut cati dintre partenerii secundari nVidia vor schimba complet tabara sau vor alege sa se chinuie in continuare cu nVidia. Sau cine stie, poate vor reusi sa intre in gratiile producatorului si sa ajunga intre preferati. Oricum, usa celor de la AMD este momentan larg deschisa. Si in curand si Intel va lansa placi video, asa ca se va gasi de lucru.
 
Nu este inca foarte clar cat de bine individualizati sunt acesti sase parteneri preferati. Adica multi sunt conglomerate de integratori de placi video. De exemplu Palit, pe langa propriul nume, detine si XpertVision si Gainward. Totodata este ciudat ca o serie de parteneri mari ai nVidia, ca Gigabyte, BFG, PNY nu sunt intre cei favorizati. Iar eVGA, care tocmai a anuntat si placi de baza care folosesc chipset Intel (X58), este.
 
Ce rezultat vor avea aceste masuri luate de nVidia? In primul rand scaderea concurentei. Si asta nu ne va prea avantaja pe noi, cumparatorii.

GTX 480 Unigine and 3D Vision Surround Demo (GF100)

Postat de tphase la data 05.03.2010 216 vizite

 

nVidia Geforce GTX 4xx: Fermi – Cebit 2010

Postat de tphase la data 02.03.2010 546 vizite

Mult asteptatul GTX4xx a fost surprins in cateva poze la CEBIT, intr-unul din sistemele pregatite de nVidia pentru demonstratii. PC-ul rula tech demo-ul Supersonic Sled.  PC Games Hardware [care este de fapt si sursa acestor poze] a reusit sa faca cateva poze a ceea ce se presupune a fi FERMI. Din ce se poate vedea, placa are 2 iesiri DVI si 1 HDMI. Pentru alimentare se folosesc 1 conector cu 6 pini si 1 conector cu 8 pini. Pe stickerul placii se putea observa: GF-100-375-A3. Acest lucru ne spune ca avem de-a face cu editia a 3-a a cipului grafic [respin-ul de silicon no 3].
 
Se mai observa ca nu a fost updatata nici denumirea placii catre 4xx [GF-100-375-A3 inseamna GeForce 100 Model 375 Revizia A3]. Din moment ce avem de a face cu un GTX 375 ne putem astepta ca nu acesta sa fie varful de lance bazat pe FERMI.
  

 

 

 

 

 

 

nVidia Fermi – probleme ?!?

Postat de tphase la data 18.11.2009 367 vizite

Pe langa faptul ca datorita problemelor intampinate in procesul de fabricatie la TSMC s-a amanat lansarea GT300 pentru aprilie-mai 2010,  se pare ca FERMI mai are si alte probleme. VR-Zone a facut o analiza detaliata. Numele de cod al Fermi este GF100, contine 3 miliarde de tranzistori si are o dimensiune de 500 mm2. In comparatie cu Cypress [ATI 5870], care are nu mai putin de 2.15 miliarde de tranzistori, cip-ul de la nVidia ar parea un monstru. Se pare insa ca specificatiile “on paper” impresionante nu ofera in practica performanta la care ne asteptam.
 
In primul rand, desi performanta unitatii de calcul in dubla precizie este impresionanta, GF100 nu are nici o unitate de calcul in simpla precizie – care are un rol extrem de important in ceea ce priveste performantele in jocuri. Mai mult, cipul se pare ca nu functioneaza la frecventele pe care si le-a propus nVidia, acest lucru fiind alt factor care penalizeaza performanta. Frecventa tinta a fost de 1.5Ghz pentru procesoarele shader iar frecventa reala – calculata in functie de performantele masurate ale placii este prognozata la 1015 – 1230 Mhz.  In momentul in care nVidia are toate aceste probleme cu Fermi, ATI detine coroana celui mai rapid GPU si a umplut planeta de 5870/5850 si versiunile mainstream ale seriei 5000.
 
Intreg articolul de pe VR-Zone il aveti mai jos:
 We all know it is constantly being delayed – but at the end of all those delays, what we were expecting was a stellar product from Nvidia. However, with today’s press release, certain inconvenient details are revealed. Let’s forget about the delays for now, and just consider the product itself.
 
The first Fermi GPU – GF100 – as we know for a while now, is a 3 billion transistor giant, taking a die size of around 500 mm2. Compare this with the 2.15 billion transistor, 330 mm2 Cypress on the same 40nm TSMC process, and you would be expecting a different class of product. Unfortunately, the details revealed today about cast an uncertain shadow over this basic assumption.
 
The first thing worth noticing is a complete and total absence of Single Precision performance figures or any comparison to direct competition – i.e. ATI’s GPGPUs. It is clear that Fermi’s real performance advantage would be Double Precision performance – had it hit the right clock speeds.
 
However, today’s press release suggests Nvidia have missed target speeds by a lot. To be fair, Tesla products do clock lower, though not by much. In fact, GTX 280 and Tesla C1060 were clocked the same. Even taking a generous increase for Geforce products, things are still uncertain. As a result, DP performance is rated at between 520 GFlops and 630 GFlops. Suddenly, ATI Radeon HD 5870 – which wasn’t even supposed to be a direct competitor – is performing right on par with 544 GFlops against Fermi’s supposed strong point.
 
Consider Single Precision – far more important for gaming graphics, and things turn rather ugly. GF100′s target speeds were reported to be 1.5 GHz for the shaders. Based on the 520 / 630 GFlops figures, the shader clocks can only be estimated at 1015 MHz and 1230 MHz respectively.
 
The SP theoretical performance from 512 CUDA cores? Between 1.05 TFlops and 1.26 TFlops. Even less than 1.05 TFlops, considering the lesser part is likely to have units disabled. Now, no amount of overclock can bridge the enormous gap to the smaller, already available HD 5870, which stands pretty at 2.72 TFlops. Even the mainstream HD 5770 clocks in at 1.36 TFlops! Barring a different clock speed for SP units, or other technology we are unaware of, this is a dismal performance from the Fermi shaders. Sure, Nvidia’s shaders are much more efficient, but this is just too massive a gap to claw back.
 
Then comes the price. A previous-gen C1060 released at $1699, falling to $1199. Compare this with fellow Geforce model, GTX 280, released at $649, falling quick to $500, and finally $300. The price of a next-gen C2070 is a whopping $3999. Nearly double the price as the previous generation C1060. Clearly, these are expensive products to make, so how much can Nvidia sell a Geforce version of Fermi for? Even the cheapest Tesla 20 variant, the C2050 costs $2499, nearly 50% more than the GT200 based C1060 flagship. Can Nvidia sell the $3999 Tesla product at $399 as a Geforce product?
 
So far, we are comparing GF100 to Cypress. Where, in reality, GF100 should be compared to Hemlock. 4.64 TFlops vs. 1.26 TFlops is not much of a comparison at all, however, CF limitations, ATI’s less efficient shaders aside.
 
The other, much less common rumour is the possibility of a dual-GPU Fermi product. Well, considering “Typical” power of Tesla 20 is 190W, this will be highly unlikely, at least for a while. Not to mention, Geforce products might end up clocked higher. A HD 5870s peak TDP is 188W, lower than GF100′s “typical” power! TDP is expected to be 220W, at least, and that is just too hot for a dual GPU product.
 
And we have not factored in the fact that GF100 is nowhere to be seen, and are unlikely to be on shelves in quantity for at least 4-5 months. Any further delays, and we will be looking at new products from AMD.
 
In the end, AMD have a solid product already available that is efficient, economical, scalable. Nvidia have ink on paper – and even that is not looking as promising as we may have hoped for. At this moment, we can only hope for “hidden” or “magical” gaming features which might bring about a revolution in how GPUs work. Short of that, all signs point to Fermi being in real trouble.

DirectX 11: Demonstratie de forta

Postat de tphase la data 16.11.2009 347 vizite

DirectX 11 e ultimul si cel mai nou API de la Microsoft pentru programarea jocurilor 3D. Seria 5000 de la ATI ofera in premiera suport in hardware pentru DirectX 11. Contraatacul nVidia se lasa asteptat. Pana atunci, sa vedem cum arata DirectX 11 si ce face el pentru noi, gamerii.
 
Aceasta stire o puteti discuta si pe forumul nostru:
http://www.pcgamingxtreme.ro/forum/viewtopic.php?f=6&t=34
 
Incep prin prezentarea tech demo-ului Ladybug, oferit chiar de AMD/ATI:
 

 
Primul joc de calibru cu suport DirecX 11 va fi DiRT 2, joc care se va lansa in decembrie 2009 in versiunea de PC:
 

 
Printre jocurile care vor implementa suport DirectX 11 amintim Alien vs Predator, Assassins Creed II, Battlefield: Bad Company 2 si urmatorul Crysis. Toate acestea sunt programate pentru o lansare in 2010. Iata ce au de spus si programatorii despre noul API de la Microsoft:
 

 
Unigine a dezvoltat de asemenea un tech demo / benchmark care suporta DirectX 11:
 

 
Tech demo prezentat de nVidia:
 

 
Si asa ar trebui sa arate jocurile viitorului, construite pe fundamentul DirectX 11:
 
battlefield2-dx11
 
dragon_dx11
 
dirt2_dx11
 
alien_vs_predator_dx11

nVidia PhysX: Fluid Simulation

Postat de tphase la data 15.11.2009 131 vizite

Bad Company 2 va suporta DirectX 11

Postat de tphase la data 15.11.2009 497 vizite

Alaturi de DiRT 2, care va sosi pe PC-urile noastre in Decembrie 2009, lista jocurilor care suporata API-ul DirectX 11 se va intregi cu Battlefield: Bad Company 2.
 
AMD just sent over a list of DirectX 11 game titles and when their expected release dates are going to be. It looks like DirectX 11 is finally starting to pick up some speed, which is great news for ATI Radeon HD 5000 video card series owners as you have a card supporting DX11. A new name has appeared on the DX11 game list and that would be Battlefield: Bad Company 2!
 
This is a big title game, so that should help boost sales for AMD. DiRT 2 is coming out on December 1st, so it looks like DirectX 11 is about to get a shot in the arm with these major game titles. NVIDIA’s GT300 ‘Fermi’ graphics solution for DirectX 11 is missing in action and is rumored to not be coming out in volume until April 2010. If that is the case AMD has a six month head start on DX11!
 
bfbc2_1
 
bfbc2_2
 
bfbc2_3