08.02.2012

Arhiva pentru categoria ‘News’

heXen:Edge Of Chaos

Postat de tphase la data 27.10.2010 477 vizite

Va mai aduceti aminte de Hexen? FPS-ul celor de la ID Software si Raven Software, lansat in 1996? Tot atunci Raven Software facea public codul sursa al lui Hexen pentru non-commercial use, ca in 4 septembrie 2008 sa fie lansat sub licenta GNU. Nu va mai aduceti aminte? Poate imaginile de mai jos va vor improspata memoria:
  

 

 
Ei, ce ziceti? Vi-a placut jocul? Cu siguranta vi-a placut. Iar daca tot am trezit nostalgii, e timpul sa vin si cu o veste buna. O mana de baieti talentati si-au zis ce-ar fi daca ne-am putea juca Hexen, dar cu o grafica moderna? Zis si facut, au luat motorul de Doom 3 – ID Tech 4 si s-au spus pe treaba. Doamnelor si domnilor, va prezentam heXen:Edge Of Chaos, o conversie totala pentru Doom 3. heXen:Edge Of Chaos va fi free pentru toata lumea si va fi un remake fidel al jocului original lansat in 1996.
 
 http://www.hexenmod.com/about.php
 

 
Singura cerinta este sa aveti instalat Doom 3, din moment ce acest joc nu este altceva decat un mod pentru Doom 3.

heXen:Edge of Chaos will be a new and free game, based on the original Hexen game that was developed by id Software and Raven Software. In order to play this game you will need to have the fantastic game called Doom3 installed, which was released end of 2004 by id Software.

Development-ul la heXen:Edge of Chaos a inceput inca de acum 4 ani, insa baietii sunt de parere ca ID Tech 4 este un motor grafic deosebit care poate concura cu succes chiar si jocurile anului 2010, daca este exploatat la maxim. 

The Doom3 engine (also called IDTech 4) is still a great engine that can compete with the latest games coming out today. It was with this in mind that we began, over 4 years ago, the development of heXen:Edge of Chaos. 
 
When id Software released Doom3, we immediately saw immense potential in the engine itself; the ‘Hell’ maps gave us the inspiration to make a hack-and-slash game based, primarily, on the original Hexen. You’ll even be able to visit some places that you’ve seen before in the course of your previous adventures. 

Baietii ne promit o versiune jucabila in noiembrie anul curent, care va contine 3 harti pentru un total de 2 ore de gameplay. Speram ca versiunea finala a jocului nu va mai necesita inca 4 ani de development de azi inainte, nu de alta, dar oricat de bine ar fi exploatat, ID Tech 4 nu va putea face fata lansarilor din 2014 & beyound. “Evil things are happening indeed in this world…….will you answer the dear Astronomer’s call???”
 

3DMark 11

Postat de tphase la data 25.10.2010 529 vizite

New 3DMark® 11 Trailer Released
 
http://futuremark.yougamers.com/forum/showthread.php?t=136414

“The High Temple tech demo showcases the amazing real-time graphics that are possible today using readily available DirectX 11 hardware,” said Jukka Mäkinen, Futuremark CEO, “With 3DMark 11 releasing later this year and an ever increasing number of games using DirectX 11 there is a lot to look forward to for PC gamers.”

http://www.futuremark.com/pressroom/pressreleases/58328/
 
De fiecare data cand Microsoft lanseaza o noua versiune de DirectX, FutureMark ne ofera un 3DMark care face uz de tehnologia respectiva si dupa traditie, ingenuncheaza absolut toate placile grafice ale momentului. In 2006 a iesit chiar un remake al 3DMark 2005 doar pentru simplu motiv ca DirectX 9.0c aducea o facilitate in plus, anume HDR [High Dynamic Range] Lightning.
 
Tin minte ca fiecare lansare de 3DMark era acompaniata de soaptele si freamatele gamerilor de pretutindeni, care se asteptau nici mai mult nici mai putin la un spectacol vizual menit sa le demonstreze ca placile grafice pe care le detin sunt total depasite si trebuie schimbate negresit.
 
Respectand si anul acesta traditia, FutureMark ne pregateste 3DMark 11, ultima incarnare e celebrei serii care va folosi tehnologiile moderne de randare oferite de DirectX 11. Astfel, 3DMark 11 ne va incanta ochiul cu efecte deosebite de iluminare si scene lucrate pana in cel mai mic detaliu. Realismul obiectelor 3D este datorat utilizarii agresive a tehnicilor avansate de hardware tesselation oferite de API-ul DirectX 11. 3DMark 11 nu este insa singurul “joc” care face uz de DirectX 11. Am avut pana acum DiRT 2, Aliens vs Predator 2010, Bad Company 2, Civilization 5, Medal of Honor 2010 Multiplayer, toate au incercat sa ne convinga de minunile DX11, unele au reusit mai mult, unele au reusit mai putin,  insa eu personal cred ca actuala versiune de 3DMark va arata cu adevarat ce poate oferi acest API.
 
Avem asadar un motor grafic nou, nativ DX11, avem o noua versiune de 3DMark [pe care il asteptam aproximativ in noiembrie-decembrie 2010] si avem o intreaga generatie de placi grafice DX11, atat de la AMD cat si de la nVidia. Daca AMD a lansat acum cateva zile serie 6800, nVidia se lauda cu o lansare a serie GTX 500 in noiembrie. Paper launch sau nu, cam tot atunci AMD lanseaza Cayman, varful serie 6000 care are ca scop nici mai mult nici mai putin decat detronarea lui GF100 [GTX 480].
 

 
Gameri, considerati ca rig-ul grafic pe care il aveti e suficient de puternic si nu aveti nici un motiv sa il schimbati? Think again! FutureMark e gata sa va demonstreze contrariul si sa va ureze spor la cumparaturi.
 

 

 

 

 

In Martie 2010 (Intel Core i7-980X) respectiv Iunie 2010 (AMD Phenom II X6 1055T and 1090T) s-au lansat pe piata procesoare desktop cu 6 nuclee (cores). In acest moment sunt in lucru procesoare cu 8 si 12 nuclee. Intrebarea care si-o pune tot gamerul, la ce folosesc atatea nuclee? Ce spor de performanta avem in jocuri in cazul utilizarii unui procesor six cores fata de procesoare cu 4 nuclee (quad core).
 
Pentru a raspunde la aceasta intrebare, PC Games Hardware a testat procesoarele six core in 17 jocuri.
 
http://www.pcgameshardware.com/aid,794274/From-Medal-of-Honor-to-Civ-5-17-Games-that-already-benefit-from-six-cores-CPUs/Practice/
 
Rezultatul? Un numar remarcabil de jocuri beneficiaza de pe urma folosirii unui procesor cu 6 nuclee in locul unuia cu 4 nuclee. Desi sporul de performanta nu este urias, el exista si nu este deloc de neglijat. Pe fondul scaderii preturilor, procesoarele cu 6 nuclee isi vor gasi din ce in ce mai mult loc in sistemele de gaming ale entuziastilor si nu numai.
 
Iata rezultatele testelor [Sursa: pcgameshardware.com]:
 


 
Medal of Honor (Multiplayer): Up to 10 per cent plus compared with Quadcore
 

 
Civilization 5: Up to 40 per cent plus compared with Quadcore
 

 
Ruse: Up to 20 per cent plus compared with Quadcore
 

 
Dead Rising 2: Up to 20 per cent plus compared with Quadcore
 

 
Dragon Age Origins: Up to 5 per cent plus compared with Quadcore
 

 
Arcania – Gothic 4: Up to 30 per cent plus compared with Quadcore
 

 
F1 2010: with “8core.xml” up to 10 per cent plus compared with Quadcore
 

 
Lost Planet 2: Up to 15 per cent plus compared with Quadcore
 

 
Anno 1404: Up to 30 per cent plus compared with Quadcore
 

 
Metro 2033: Up to 20 per cent plus compared with Quadcore
 

 
Prince of Persia: Up to 10 per cent plus compared with Quadcore
 

 
ArmA 2: Under certain conditions up to 5 per cent plus compared with Quadcore
 

 
Battlefield: Bad Company 2: Up to 10 per cent plus compared with Quadcore
 

 
Grand Theft Auto 4: Up to 10 per cent plus compared with Quadcore
 

 
Colin McRae Dirt 2: with “8core.xml” up to 10 per cent plus compared with Quadcore
 

 
Resident Evil 5: Up to 15 per cent plus compared with Quadcore
 

 
Splinter Cell Conviction: Up to 10 per cent plus compared with Quadcore

AMD Radeon HD 6800 Series Specifications Leaked

Postat de tphase la data 20.10.2010 565 vizite

Gata, au rasuflat. Ele, specificatiile. Specificatiile noii serii Radeon HD 6800 de la ATI… scuze, AMD [eh, de la ATI dar acum ATI nu mai exista nici ca brand, doar ca o mana de oameni care vor sa faca ceva deosebit sub jugul AMD]
 
Treaba ar sta cam asa: “up to 35% increase in performance per mm²” si “100% increase in tessellation” zic ei. Hm… mai avem la felul doi un nou video acceleration engine – UVD 3 si posibilitatea de a cupla pana la 6 monitoare folosind o singura placa grafica.
 
Cei care cumpara Radeon HD 6870 vor primi la desert 1120 stream processors, 32 ROPs, 56 TMUs, 256-bit GDDR5 memory interface si 1 GB DDR5 la frecventa de 1050(4200) MHz. GPU-ul va lucra la 900 Mhz. Consumul? Minim 19W, maxim 151W, deloc rau.
 
Pentru cei care vor cumpara tortul mai mic, Radeon HD 6850 le va oferi 960 stream processors, 32 ROPs, 48 TMUs, 256-bit GDDR5 cu aceeasi 1 GB DDR5 dar de asta data la 1000(4000)Mhz. Pentru ca e mai mic, consuma si mai putin. 19W in idle si 127W in full load. Ah, am uitat, GPU-ul va rula la 775 Mhz.
 
Stim cu totii ca aceasta serie este menita sa atace nVidia pe segmentul Mainstream [GTX 460 1GB] deoarece placile sunt motorizate de GPU-ul Barts. Eu unul sunt curios cand vom vedea ceva pe Cayman care sa contreze GTX 480. Mai ales ca verzii se lauda cu un viitor GTX 580 in urmatoarele 6 luni. Mai mult decat atat, Mr. Huang de la nVidia a spus ca vom avea o aroma de GTX 580 chiar anul acesta, probabil cateva modele de referinta menite sa umezeasca buzunarele consumatorilor.
 
Vin sarbatorile, vine nelipsitul upgrade. Hai ma, sunteti gameri, aveti bani, ca doar jocurile alea originale nu se cumpara singure.
 

 

 

 

 

Imperiul contraataca

Postat de tphase la data 16.10.2010 679 vizite

Words on the street: NVIDIA to Counter Radeon HD 6970 ”Cayman” with GeForce GTX 580
 
In noiembrie, AMD va lansa noul GPU high end cu nume de cod “Cayman”, cu tinta directa pe nVidia GF100 / GTX 480. Motiv de ingrijorare am putea spune, insa putina lume stie ca nVidia lucreaza la GF110, GPU-ul pe care va fi bazat GTX 580.
  
Da, ati citit bine, GTX 580, care cel putin acum [din zvonurile care eu scapat pe internet] are niste specificatii extreme. Noul GPU se pare ca va avea 512 CUDA cores, 128 TMU’s si o interfata cu cei 2 GB de memorie GDDR5 de 512 bits. TDP-ul va fi apropiat de cel al GTX 480.
 
In viitorul apropiat insa e mult mai probabil ca nVidia sa lanseze un GF100b, adica un GTX 480 cu toate procesoarele CUDA [512 la numar] activate. GF100b ar putea avea deci 512 CUDA cores, 64 TMU’s si interfata cu memoria de 384 bit. Un lucru e cert – batalia va fi apriga. Frame-urile vor creste fara numar, procesoarele se vor incalzi peste limita, azotul lichid va curge in valuri, freamatul multimii va acoperi sunetul ventilatoarelor turate la maxim. Avem din nou concurenta!
 
http://www.3dcenter.org/news/2010-10-13
 

 

De astazi esti recrutat in Afganistan

Postat de tphase la data 15.10.2010 409 vizite

Medal of Honor 2010 este un nou joc, anuntat de Electronic Arts, care va fi disponibil pentru PC, Xbox 360 si PlayStation 3. Jocul va reprezenta un nou inceput pentru franciza Medal of Honnor, fiind primul joc al seriei situat in zilele noastre, dupa 12 titluri care au avut loc in timpul celui de-al Doilea Razboi Mondial.
 
Evenimentele din Medal of Honor vor avea loc in Afganistan, urmand sa aibe in prim plan o noua forta de elita, Tier 1 Operators. Aflata in subordinea National Command Authority, aceasta forta are cateva sute de oameni si este situata, din punct de vedere ierarhic, peste trupele Special Ops. Noul erou o sa fie o adevarata “masinarie de lupta” a zilelor noastre.
 
Se pare ca jocul se evidentiază prin grafica excelentă, gratie engine-ului Unreal 3. Chiar daca texturile in sine nu au o rezolutie din cale afara de mare, Medal of Honor excelează la capitolul efecte. Acestea au in principal rolul de a te introduce in atmosfera jocului sau de a crea senzatia de haos specifica razboiului, de a spori imersia in lumea jocului, creand senzatia ca te afli chiar in iuresul luptei. Animatiile personajelor sunt iarasi foarte bine facute, lasandu-ti impresia ca soldatii din jurul tau sunt chiar oameni adevarati si nu papusi teleghidate.
 
Medal of Honor 2010 este dezvoltat de Electronic Arts Los Angeles folosind Unreal Engine 3 iar varianta multiplayer este dezvoltata de DICE pe motorul Frostbite Engine 1.5. Lansare jocului pentru Europa va avea loc astazi, 15 octombrie 2010.
 

 

 

 

 

 

 

 

 

nVidia intra pe piata de RETAIL

Postat de tphase la data 11.10.2010 422 vizite

nVidia intra pe piata de retail! In acest moment sunt disponibile la vanzare pe Best Buy placi grafice GeForce Built by nVidia. Da, placi grafice vandute sub brandul nVidia, nu sub brandul vre-unui authorized board partener.
 
NVIDIA colaboreaza cu Best Buy pentru a oferi clientilor PC-uri de gaming dotate cu cele mai puternice tehnologii hardware. Cel putin acum, aceste produse vor fi disponibile doar la Best Buy si vor completa oferta de placi grafice GeForce oferite de parteneri.
 
http://enthusiast.hardocp.com/article/2010/10/05/nvidia_enters_retail_direct_sales_at_best_buy

NVIDIA and Best Buy are working together to offer PC customers the opportunity to experience firsthand the latest in PC technologies right inside Best Buy stores. As part of this broad initiative, NVIDIA is supplying to Best Buy specific GeForce models built and supported by NVIDIA. These products will only be available at Best Buy and will complement GeForce products from our partners. We will provide more details on this next week.


 

 

AMD Radeon 6870, gata de lansare

Postat de tphase la data 08.10.2010 955 vizite

Bestia numita AMD Radeon HD 6870 pare gata de lansare. Mai jos aveti poze cu design-ul de referinta al lui Radeon HD 6870. Au fost de-a lungul timpului cateva speculatii cu privirea la denumirea finala a placii si numele de cod al cipului grafic insa in acest moment avem informatii concrete.
 
Astfel, Radeon HD 6800 este construit in jurul GPU-ului cu nume de cod “Barts”, nu “Cayman”. Barts este numele de cod pentru un nou GPU din segmentul performance insa nu este varful de gama. Varful de gama va pastra denumirea “Cayman” dar nu va motoriza placile grafice Radeon HD 6800.
 
Barts “XT” este Radeon HD 6870 iar Barts “Pro” este Radeon HD 6850. Placa are 2 DVI-uri, 1 HDMI si 2 mini DisplayPort. Seria 6800 este asteptata pe rafturile magazinelor in 18 octombrie 2010. Nu avem inca informatii concrete asupra performantelor pe care le ofera, insa daca e sa dam crezare zvonurilor care au impanzit internetul, Radeon HD 6870 ar scoate in jur de 12.000 de puncte in 3D Mark Vantage pe preset-ul Extreme.
 

 

F1 2010

Postat de tphase la data 01.10.2010 730 vizite

In 2008 britanicii de la Codemasters au cumparat de la SONY licenta pentru Formula 1 insa nu au folosit-o decat pentru Formula 1 2009, joc lansat exclusiv pe Playstation 3 si Nintendo Wii, care nu s-a bucurat de prea mult succes. Pentru 2010 insa, Codemasters a anuntat un nou joc de Formula 1 de aceasta data pe toate platformele importante de gaming: PC, XBOX 360 si PS3.
 
Motorul grafic folosit este EGO , acelasi motor grafic care a fost utilizat pentru dezvoltarea Colin McRae Dirt2 si Race Driver GRID. Daca va mai aduceti aminte, acest motor are o oarecare afinitate pentru placile grafice RADEON, un 5870 reusind fara prea mari probleme sa detroneze GTX 480 in acest joc.
 
In continuare, in toata splendoarea lui, F1 2010 pentru PC, pe render DirectX 11: F1 2010 pentru PC, DX11
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ATI Radeon HD 6000

Postat de tphase la data 27.08.2010 349 vizite

In timp ce nVidia continua dezvoltarea de placi grafice bazate pe arhitectura FERMI, dar de asta data destinate segmentului mainstream si entry level, AMD pregateste noua serie de procesoare grafice care va ataca FERMI la varf. Numele de cod pentru seria Radeon HD 6000 este de aceasta data “Southern Islands”, denumit asa dupa o insula din Caraibe.
 
“Bart” (dupa insula Saint Barthélemy) este numele de cod pentru segmentul mainstream, succesorul lui “Juniper” Radeon HD 5700. “Cayman” (dupa insula Cayman Islands) reprezinta segmentul performance, succesorul lui “Cypress” Radeon HD 5800. In final, varful de gama format din 2 procesoare Cayman poarta nume de cod “Antilles” (dupa insulele Antilles) si va fi succesorul lui Radeon HD 5970 “Hemlock”.
  
Partenerii AMD estimeaza data de lansare pentru placile single GPU in noiembrie 2010, varful de gama dual GPU Radeon HD 6970 “Antilles” fiind programat pentru o lansare in decembrie 2010. Versiunile entry level vor fi lansate anul urmator.